Speciale Technieken in Super Metroid
By thorgal on Nov 5, 2009 | In Software
Eén van de beste spelletjes ooit is Super Metroid. Vooral de speciale technieken waren baanbrekend. Hier uit nostaligische reden een overzicht van de belangrijkste:
Speciale technieken in Super Metroid
- Wall jump
- De walljump is een techniek waarmee Samus tegen de muur kan afzetten en zo hoger kan komen die ze met een gewone sprong niet kan bereiken. De walljump kan tussen twee muren worden gedaan, maar een gevorderde kan het ook met behulp van één muur. Samus leert de walljumptechniek van de Etecoons tijdens het spel. Maar het is al mogelijk om deze techniek vanaf het begin van het spel te gebruiken.
- Moon walk
- Een wat minder gebruikte techniek van Super Metroid. Je moet het activeren in de "Special Settings Mode" voor het spelen. Het geeft de mogelijkheid om achteruit te lopen wanneer je je charge beam aan het opladen bent.
- Crystal flash
- Met deze techniek is het mogelijk om je energie op te laden met behulp van je voorwerpen. Je moet 49 energie of minder hebben (en geen reserve tanks meer) en je moet minimaal 10 raketten, 10 superraketten en 11 superbommen hebben. Om de crystal flash te krijgen moet je een superbom leggen, op L,R, beneden en de schietknop tegelijk indrukken, en dan begint de crystal flash.
- Charge Bomb
- Met deze techniek kan je een powerbom gebruiken om een aanval te versterken. Selecteer de charge beam, samen met één andere stralen (ice, wave, spazer of plasma) kies dan powerbom en laadt de charge beam op. De aanval gebeurt automatisch en kost één powerbom.
- Semi-screw attack
- Samus kan een screw attack-aanval nadoen door een sprong te maken, wanneer ze haar charge beam heeft opgeladen. Dit doet schade aan de eerste vijand die ze raakt. Deze aanval moet opnieuw worden opgeladen nadat het gebruikt is.
- Bom-verspreiding
- Wanneer Samus haar charge beam heeft opgeladen en zich oprolt zullen er 5 bommetjes ontstaan die alle kanten op gaan. Met deze techniek is het makkelijker zoeken naar geheime gebieden.
- Spring Bom
- Wanneer je op de juiste moment achter elkaar bommetjes plaats kan Samus op plekken komen waarvoor normaal high jump boots of de space jump voor nodig zijn.
No feedback yet
| « Complete Lijst van Donkey Kong Spelletjes | Wat is de Xbox? » |


